요구사항 분석→객체 추출→객체 모델링→클래스 구현→인스턴스 생성 및 사용
객체 추출
객체의 특성을 파악하고 속성과 동작 등으로 분류한다.
객체 모델링(모형)
개발자의 관점에서 프로그래밍에 적합한 특성들을 파악하고,정리한다.
모델링은 실제로 게임에 사용할 자동차를 만든다고 생각하면 된다.
<람보르기니>
-속성:빨간색,자동차 문 2개,12기통 엔진....
-동작:시속 300키로 이상 주행 가능,문이 위로 열린다.
객체 모델링을 통해 추출된 객체를 자바 클래스로 변환한 것이다.